Închei acest an, dar nu și seria de review-uri, dedicând acestor articole câteva titluri de jocuri de strategie. Acum să explicitez acronimele din titlu, dacă nu le cunoașteți deja.
- RTS, sau Real-Time Strategy, precum și numele, implică strategie în timp real. Jocuri cum ar fi Warcraft, Starcraft, Age of Empires sau Red Alert, în care ai clădiri, trupe și aceeași misiune de a-ți anihila inamicul.
- TBS, sau Turn-Based Strategy, sunt jocuri tot de strategie, doar că gameplay-ul are loc pe ture. Un fel de șah sau ca în jocurile boardgames, unde fiecare jucător mută, de regulă, 1 dată pe tură. În rest, conțin cam aceleași tactici ca și celelalte jocuri RTS, clădiri, soldați, etc.
Personal, prefer jocurile Turn-Based, căci la început mi se părea foarte greu să țin pasul cu alți jucători mai rapizi care se mișcau mult mai repede pe hartă la jocurile RTS, pe când jocurile de tip Tycoon (manager de firme sau tot felul de lanțuri de magazine) am preferat să le las deoparte, cel puțin pentru moment. Toate aceste jocuri sunt, mai pe scurt, jocuri strategice sau de strategie.

Medieval II: Total War
Seria Total War a fost o descoperire frumoasă și surprizătoare pentru mine, un joc care îmbină modelul Turn-Based cu cel Real-Time, modulul Real-Time fiind prezent doar în partea de bătălii, războaiele și granițele statelor fiind decise prin strategie pe ture (fiecare facțiune sau stat câte o dată, pe rând). Desigur, mai sunt și alte jocuri care îmbină, spre exemplu, RTS cu RPG, dar asta poate face subiectul unui alt articol.
Din aceeași serie TW mai fac parte Shogun, axat pe războaie din Japonia perioadei samurailor și Shogunatelor, și, anterior lui M2TW, Rome, joc apărut în 2004 care se axează pe războaie din perioada antichității, joc unde apar și dacii(!) ca facțiune, cu toate că non-playable, din câte îmi sugerează wiki. În 2006, Medieval II TW apare ca și joc ce are în vedere războaiele din Europa Medievală, aici incluzând și turcii otomani, rușii kievani sau turcii sarazini ca facțiuni undeva la limita de Sud și Est a hărții. Jocului îi este adăugat și expansionul Medieval II TW Kingdoms, cu 4 hărți noi și facțiuni, printre care regăsim războaie din America Centrală de după descoperirea lui Columb, Palestina primelor cruciade sau zona Mării Baltice, a cavalerilor teutoni.
Despre gameplay nu vă spun prea multe, doar că pentru mine a fost exact ceea ce îmi doream de la un joc de strategie în acea perioadă. Combinația de bătălii gestionate real-time, managementul și micromanagementul trupelor, orașelor și al granițelor și aspectul medieval overall te pot transpune cu adevărat în acea perioadă a cavalerilor cruciați, a voievozilor slavi sau a celorlaltor regi europeni. Și ca un bonus: dacă preiei frâiele unui regat catolic european, există riscul de a fi excomunicat de Papă în momentul când ataci o altă țară catolică, dar există pentru asta mereu opțiunea pornirii unei cruciade, în cazul când ești înconjurat de țări vecine de aceeași religie și vrei să-ți extinzi teritoriul.

Empire: Total War
Nu după mult timp, mai precis în 2009, apare și continuarea lui M2TW, Empire. Vorbim deja de perioada când Americile s-au descoperit și imperiile coloniale europene încep să prindă formă. Franța, Marea Britanie, Prusia, Spania, Suedia, să numesc doar câteva, își extind colonii pe alte continente, în timp ce Imperiul Otoman a ajuns deja la apogeu și se află în scădere.
Ce aduce nou ETW sunt bătăliile navale Real-Time, deși personal am optat tot pentru bătăliile purtate pe uscat, însă există oricând opțiunea de a da skip și a lăsa calculatorul să simuleze automat rezultatul unei confruntări.

Medieval: Total War
Apărut cu 5 ani înaintea lui M2TW, în 2001, jocul se focusează pe perioada istorică denumită și ca Anii Întunecați, sau Dark Ages. După căderea Imperiului Roman și invaziile cotropitorilor (goți, vandali, etc), noile regate europene încep să se formeze și vor forma scheletul granițelor a ceea ce numim astăzi Europa (cu precădere cea de Vest, căci în Balcani sau Est, granițele aveau să se schimbe ceva mai des). Astfel, Francia, Britania, Scoția, dar și alte regate musulmane apar ca și facțiuni, în timp ce Imperiul Romano-German (Germania de astăzi) încă reprezenta un stat imens în centrul continentului, înainte de fărămițarea lui politică. Jocul are și un expansion, Vikings, numele fiind mai mult decât clar, în timp ce gameplay-ul se aseamănă cu cel al lui M2TW, ținând cont bineînțeles de limitările grafice.

Civilization VI
Sid Meier este fără doar și poate o legendă în industria jocurilor video, unul dintre pionierii jocurilor video și părintele multor titluri de renume, cu propia stea pe Walk of Game, alături de alte nume ca Mario sau Lara Croft. Unul dintre jocurile celebre ale lui este seria Civilization, serie ce datează încă de la începutul anilor ’90. Ajuns la numărul 6, jocul oferă aceeași oportunitate de a-ți conduce un imperiu de la stadiul incipient al epocii de piatră până la descoperirea calculatoarelor și a rachetelor, într-o cursă frenetică de războaie, tehnologii și descoperiri științifice cu alte state rivale. Ultima oară când jucasem Civ6, am jucat cu romanii, avându-l de data aceasta ca și lider pe Traian, și cu toate că am încercat să câștig jocul fie pe aria războaielor, fie turistic, l-am câștigat pe latura religioasă, religia statului meu având cei mai mulți adepți și cucerind astfel victoria. Asta ca dovadă că jocul nu presupune doar cucerirea de state și cetăți, ci și diplomatic, iar negocierile au un rol determinant, ca în orice alt joc Civilization.

Disciples: Sacred Lands – Gold
Închei acest articol cu un joc foarte drag mie, versiunea Gold a jocului TBS Fantasy Disciples: Sacred Lands. Universul jocurilor TBS Fantasy este dominat, pot spune, de seria Heroes of Might and Magic, dar șansa sau hazardul a făcut ca în mâinile mele să ajungă jocul Disciples (din revista Level), și astfel să descopăr universul fantasy al discipolilor. Prezentând un univers mitic cu dragoni, vrăjitori și tot felul de lighioane, Disciples a fost lansat în 2001 de către Strategy First, și a continuat apoi cu Disciples 2, ceva mai celebru și chiar mai reușit decât primul. Dar asta nu-l face pe primul și bătrânul Disciples mai puțin merituos! Ce-mi place este simetria aproape perfectă a celor 4 facțiuni, (The Empire, Legions of the Damned, Mountain Clans și Undead Hordes) prezentate mai pe larg în review-ul din link, în limba engleză. Fiecare facțiune, al cărui lord suntem, are la dispoziție o capitală, un set de vrăji și câțiva eroi și soldați cu care pornim să cucerim harta. Misiunile sunt variate, fie ele din campanie sau misiunile singulare, și pot oferi câteva ore plăcute de joc, pentru cei nostalgici.
Cum anul se încheie cât de curând, închei și eu acest articol, invitându-vă să votați în poll-ul dedicat anului 1998 și urându-vă un prietenos și sincer La Mulți Ani!
whosyourdadyMike
