Transcriptul review-ului video este în italic. Review-ul începe efectiv cam de la minutul 1.

Anul 1998. Are loc Cupa Mondială de fotbal din Franța, unde în finala disputată pe Stade de France, din Saint-Denis, Franța învinge Brazilia cu 3-0. Tot în acest an, pe Amsterdam Arena din Amsterdam, echipa spaniolă Real Madrid câștigă Champions League, învingând în finală pe Juventus cu 1-0. Zinedine Zidane (Juventus) câștigă Balonul de Aur, cu Davor Suker (Real Madrid) și Ronaldo (Inter Milano) pe podium. Este Anul Tigrului de Pământ în zodiacul chinezesc, tot în 1998, „Shakespeare in Love” câștigă premiul Oscar pentru cel mai bun film. În wrestling sports entertainment, Royal Rumble este căștigat de Stone Cold Steve Austin, intrat cu numărul 24 în concurs, care îl înfruntă la Wrestlemania, pe 29 martie, la Boston, Massachusetts, pe Shawn Michaels. În finala ATP de la Wimbledon, Pete Sampras (SUA) îl învinge pe Goran Ivanisevic (Croația) în 4 seturi, iar la WTA, Jana Novotna (Cehia) o învinge pe Nathalie Tauziat (Franța) în 2 seturi. Campionatul Formulei 1 este câștigat de Mika Hakkinen, în vârstă de 30 de ani. În campionatul autohton de fotbal, Steaua câștigă Divizia A, cu Rapid pe 2 și FC Argeș pe 3. Cupa României este câștigată de Rapid, care învinge pe FC U Craiova în finală cu 1-0.

Acum că v-am adus puțin în atmosfera acelui an de la finalul secolului și mileniului trecut, încep să prezint jocul ales pentru această lună din lista celor 2 pentru anul 1998, și anume StarCraft!

Din listă mai făcea parte Tomb Raider 3, iar ulterior mai descoperisem că în lista de jocuri mai aveam și Half-Life 1, pentru anul 1998, însă la momentul votului nu-mi sincronizasem lista și cu acest joc, rămânând de votat din 2 jocuri în loc de 3. În orice caz, aș fi avut să încep cu un joc al unei serii de referință, indiferent care ar fi fost rezultatul votului, iar cu Half-Life 1 probabil mă voi revanșa făcând un review separat special pentru el, pentru a nu pierde din vedere și acest joc important. Aici feedbackul vostru este oricând binevenit.

Să încep deci: StarCraft 1. Un joc de cult, de referință sau care putem spune că face parte din cultura modernă contemporană, Stacraft este unul din acele jocuri de care am auzit mulți dintre noi, fie că suntem sau nu inițiați în tainele jocurilor pe calculator. Un joc care a făcut istorie într-o țară precum Coreea de Sud, care din câte am aflat au până și televiziuni (nu programe, televiziuni!) pentru Starcraft sau chiar și facultăți pentru acest joc. Cât despre campionate să nu mai vorbim. Tot în 1998 apare și expansionul, Broodwar, mult mai greu decât primul, după cum spun recenziile, nu că jocul original nu ar fi destul de dificil. Cert este că Blizzard, producătorii acestui joc, cei care lansaseră în trecut Warcraft, un RTS în care oamenii duceau bătălie cu orcii, în Stacraft redescriu în linii mari rețeta unui RTS multiplayer de succes! Nu puteam să nu menționez și de Blizzard, care abia după aproape 10 ani lansează și sequelul Starcraft 2, ca multe alte jocuri hiper-hyped care s-au lăsat așteptate, așteptarea însă meritând cu prisosință.
Și dacă în Warcraft avem 2 facțiuni, în Starcraft avem chiar 3, fiecare diferită și având stilul ei de luptă, cu puncte slabe și puncte tari ce-i pot oferi avantaje asupra celorlaltor 2 pe câmpul de luptă sau în spațiul galaxiei.

Pentru a pregăti acest review, am început campania Stacraft de la 0. Am terminat doar campania titlului original, neavând timp disponibil și pentru Broodwar, însă sunt mari șansele că mă voi întoarce să termin și povestea continuată prin Expansion. Dar să prezentăm rasele (sau facțiunile).

Terran. Terranii sau Pământenii, rasa pe care o putem cel mai bine asocia cu oamenii, oameni care au evoluat tehnologic, având timp peste aproape 200 de ani să colonizeze și alte planete. Aici găsim generali, comandanți, eroi mai mult sau mai puțin gradați, și aceeași luptă politică pentru putere. Paremise, lucrurile nu s-ar fi schimbat cu mult după 200 de ani. Asta din punct de vedere al poveștii și al personajelor (și Starcraft are parte de o poveste impresionantă, nu glumă), iar din punct de vedere al unităților, clădirilor și ale altor aspecte de strategie, unitățile sunt formate din astronauți (sau cosmonauți), soldați care sunt grupați fiecare pe arma lor (pușcași marini, aruncători de flăcări, constructori, rangeri spațiali pe motociclete sau vultures, spioni ca și agenți rogue) și multe alte unități care manevrează blindate din ce în ce mai mari. Aici putem enumera avioane de luptă, nave spațiale de dimensiunea unui vapor, tancuri blindate sau roboți. Unii spun că rasa Terran este cea mai bine aleasă pentru cei care luptă mult defensiv. Aici contează bineînțeles preferințele fiecărui jucător și modul cum alege să își folosească strategia și trupele, dar faptul că cele mai multe dintre unități și clădiri se pot repara (fiind din metal), sau că Terran-ul beneficiază de clădirile Bunker, în care se pot furișa până la 4 soldați și de unde pot lovi adversarul fiind apărați de această cazemată, putem ajunge la concluzia că nu sunt departe de adevăr. Tot clădirile Terranilor pot fi și relocate, ceea ce oferă flexibilitate modulului de joc cu ei. Cam atât despre Terran.

Să trecem la Zerg. A doua campanie din jocul original este dedicată acestei rase extraterestre Alien-like. Acum mulți ani citeam dintr-o revistă că în rasa Zerg, totul este viu, până și clădirile. Asta până să joc efectiv Starcraft, ca să îmi confirm acest aspect, la care mai adaug și că Zergii nu sunt chiar cei mai frumoși. Desigură că orice este viu și pompează viață poate fi frumos, dar cum frumusețea este în ochiul privitorului, și părerile despre Zerg pot fi împărțite. Dar cum nu suntem la un concurs de frumusețe, în gaming contează eficiența trupelor. Imediat cum inamicii pătrund pe teritoriul Zerg, ei calcă pe o mâzgă lipicioasă și vie. De aici, ei pot fi atacați fie prin tentacule care ies din pământ sau cu flori care împroșcă spori ucigași, ca să nu mai vorbesc de unitățile care se mișcă incredibil de repede și care fie pot ataca cu clești, fie aruncă venin, fie sunt zburători care atacă din aer. Cu anumite upgrade-uri, unitățile se pot și baricada în pământ, îngropându-se și devenind invizibile inamicului până în momentul atacului. Apărarea ca apărarea, dar Zerg este cunoscută mai ales pentru tactica de tip război-fulger, Blitzkrieg, sau renumitul Zerg-Rush. Mânuiți cu atenție, Zergii pot ataca alte facțiuni cu unitățile zergling atât de repede încât ceilalți, fie ei Terran sau Protoss, să nu-și fi făcut nici măcar o apărare mai de Doamne-ajută. Și Zergii au eroi și unități speciale, chiar dacă această rasă pare o imensă formă vie, la care pare că dacă îi tai un membru, apar alte două sau trei în locul acestuia. Aici vă las pe voi să descoperiți povestea StarCraft, care oferă, pe lângă orele de gaming multiplayer sau campanie, și o poveste demnă de un film american gen Infanteria Stelară.

Și ultimii dar nu cei din urmă: Protoss. Dacă Terran-ii pot fi oamenii sau Zerg-ii pot fi formele de viață tip Alien ca în filmele cu Sigourney Weaver, Protoss-ii sunt extratereștrii mai evoluați, care au reușit să îmblânzească multe taine ale fizicii și tehnologiei și care pun accentul pe eficiență, tehnologie dar și pe spirit cavaleresc în luptă, pe armuri care mai degrabă sunt niște aure de energie sau pe electricitate. Spre deosebire de Terrani, tehnologia Protoss pare mai degrabă că aduce cu magia, după cum același review citit acum mulți ani descria. Posibil cea mai puternică rasă din joc, dacă este manevrată cum trebuie poate fi imbatabilă. Asta ține mai ales de tehnica, abilitatea și strategia jucătorului, însă Protoss oferă multe facilități, printre care probe-ele, unitățile muncitoare care pot lansa construiri de clădiri și apoi să se întoarcă imediat la treabă și la strâns resurse, spre deosebire de Terran unde constructorul SCV trebuie să lucreze până termină clădirea, sau la Zerg, unde drona constructoare devine ea însăși clădirea. Stațiile defensive Protoss pot ataca și unități pe uscat cât și pe aer (tunuri fotonice), unitățile de combat sau infanteria, formată din zeloți (Zealot) sunt cam cei mai buni infanteriști 1 la 1 din toate rasele, iar alte unități speciale, cum ar fi păianjeni gigant sau Dragoons – care după cum se vede în clip, pot avea ceva probleme la urcatul scărilor – , nave spațiale imense sau avioane de luptă, magicieni războinici ce pot deveni invizibili ca niște ninja (Templars), sunt și ei pe măsură.
Cam asta e cu rasele.

Despre poveste, vă pot spune că m-a încântat, multe turnuri de situație, unele previzibile, altele surprinzătoare, iar gameplay-ul este bun, chiar agresiv aș spune. Misiunile pot fi de strategie clasice, cum sunt cele mai multe, sau misiuni în care trebuie să ducem doar un anumit erou cu alte unități bodyguard adiționale până la anumite puncte de pe hartă sau să kill-ărească o anumită unitate. Multe misiuni, mai ales la început, le-am terminat singur, dar pentru și mai multe dintre ele am avut nevoie de un ghid, pentru a-mi ușura munca, a-mi scuti mult din timpul liber și a vă oferi la timp un review cât-de-cât complet. Au fost momente când credeam că am terminat misiunea, ca apoi să primesc noi ordine, și cu cele câteva unități rămase în joc a trebuit să termin misiunea cu noile ordine, lucru devenit cu mult mai greu. Aici m-au ajutat foarte mult opțiunile de Load și Save. Atenție: numărul de sloturi pentru salvări este limitat, iar ghidurile pot ajuta mult, dar după ce știi aproape toată harta pe de rost, singurul ghid care te mai poate ajuta este propria tenacitate, voință și strategie. Cu toate acestea, m-am ajutat de ghiduri cam în proporție de 60-65%, în măsura în care am dorit să știu mai din timp cu ce unități aș avea un avantaj pe hartă, ca un fel de rețetă pentru a face mâncarea să fie mai bună. Și totul fără a compromite povestea.

Muzica din joc este calmă, liniștitoare, dar antrenantă, iar în jocul cu cele 3 rase diferite, până și interfața se schimbă. Grafica este bună, și având în vedere că jocul a fost lansat în 1998, pot spune că încă sclipește. Versiunea ce am jucat-o cred că a fost cea Remastered din 2017, probabil cu multe aspecte ce țin de compatibilitate rezolvate.

Nu puteam să las review-ul așa fără a pomeni și de opțiunea Multiplayer. Jocul Starcraft este cunoscut pentru meciurile sale ținute fie în jocurile din rețea LAN, fie în turneele internaționale ținute de-a lungul anilor. Am vrut să intru și eu într-un joc multiplayer pe Battle.net, rețeaua celor de la Blizzard, însă jocurile disponibile erau doar pentru versiunea SC Broodwar, pentru varianta originală, fără expansion, negăsing nici un joc activ. Asta m-ar fi privat de cunoașterea recentă a unor unități noi apărute în expansion, printre care ar fi și Lurker-ii zergilor, unități care atacă doar de sub pământ, dar poate că îi voi mai da o șansă și pe viitor unui joc pe Battle.net. Mai jucasem în trecut jocuri în LAN și pot spune că distracția este garantată, doar să existe fair-play.

Închei aici recenzia dar nu fără a fi transparent și a vă prezenta rezultatele votului pentru luna aceasta, dedicată anului 1998:

  • 1. Starcraft – 2 voturi, 66%
  • 2. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft – 1 vot, 33%
  • ?. Half-Life, nu a apucat să intre în lista de votare, dar i-aș putea dedica un review pe viitor, ca și revanșă, aici așteptând și feedbackul vostru.

Pentru luna viitoare mă voi orienta către jocuri din anul 1999, iar pentru asta vă invit să alegeți din lista de jocuri disponibile, votând în formularul din acest link, listă ce conține:

  • Tomb Raider: The Last Revelation
  • Ultimate Soccer Manager 98-99
  • Warcraft II

Pentru orice feedback, să aflu ce v-a plăcut sau nu, mă puteți contacta fie pe blog, pe mail sau în secțiunea de comentarii.

Keep calm and play on!
whosyourdadyMike

Lasă un comentariu