Intro. Jocul ales.

Salutare, dragi urmăritori ai paginii Un Articol Pe Zi!

După un final de vară ce mi-a luat ceva mai mult timp decât preconizam, revin la voi cu review-ul jocului ales pentru luna trecută.

Ca și în alte dăți, cazul de egalitate dintre mai multe titluri l-am decis prin zarul de Catan.
De data asta, am avut de ales dintre:

  • The Evil Within 2 (numerele 1 și 2 de pe zar),
  • Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut (numerele 3 și 4),
  • Door Kickers (numerele 5 și 6).

Se pare că printre votanți am avut și fani ai jocurilor tactice și de strategie izometrică.
Zarul a decis întocmai: jocul din anul 2014 pentru review să fie Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut.

După terminarea perioadei de votare, am mai primit un vot pentru

  • Metro 2033: Redux

dar alegerea era deja făcută.

Seria Shadowrun.

Shadowrun este o trilogie dezvoltată pe Kickstarter de compania americană Harebrained Schemes, din Seattle. Primită bine de către critici și public, seria se compune din:

  • Shadowrun Returns
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Shadorun: Hong Kong

Shadowrun este un RPG tactic, cu elemente de strategie și adventure. Combatul are loc pe ture (Turn-Based), vederea este izometrică – camera vede de sus, iar universul poveștii este în stil Sci-Fi, puternic Cyberpunk.

Dragonfall, partea a doua a acestei trilogii, ne poartă în Germania, într-un Berlin al viitorului. Aici, elementele futuriste se îmbină surprinzător cu cele fantasy. Astfel, întâlnim cyborgi, tehnologie high-end, stații urbane, cluburi, samsari, alături de orci, elfi, zombi, pe parcurs și dragoni, într-un mix ce servește jucătorului un univers vibrant și autentic.

Intriga. Povestea.

Shadowrunner-ii sunt mercenari, fiecare cu aptitudini specifice, ce îndeplinesc anumite misiuni speciale.
După ce ne alegem personajul și atribuim punctele de abilități, luăm parte la prima misiune.

Dificultatea ei pare ca o plimbare prin parc. La început, o mică ceartă sau discuție se iscă pe subiectul dacă avem nevoie de un comandat secund. Monika Schäfer, comandatul echipei, mă propune pe mine. Fiind cel mai nou în echipa Shadowrun și crezând că e o glumă, accept. Deja cel puțin un membru al echipei are îndoieli despre această propunere, dar mergem mai departe cu misiunea.

Nu trece mult și Monika este răpusă de o capcană cibernetică ce îi prăjește creierul în timp ce fusese conectată la un dispozitiv de comunicație. Nu o mai poate salva nimeni din echipă. Astfel, sarcina conducerii misiunii la bun sfârșit și apoi a întregii echipe cade pe noi, jucătorul.

Aceasta este intriga în Shadowrun: Dragonfall. Înainte de a muri, cu ultimele cuvinte, comandantul Monika ne lasă un cuvânt ca o parolă, Feuerschwinge. Nedumeriți, aflăm ulterior că acest termen s-ar traduce Dragonfall, de unde și titlul al doilea al trilogiei și faptul că vom avea de înfruntat și dragoni în părțile avansate ale jocului.

Personaje. Gameplay. Atmosferă.

Din echipa originală de shadowrunneri care ne vor însoți pe parcursul jocului fac parte:

  • Dietrich – un shaman care aruncă cu cuțite. Acesta va fi dintre primii noștri healeri. Pe parcurs aflăm că acesta este un fost membru al unei trupe de muzică rock, dar cam atât cu spoilerele de la mine.
  • Eiger – o soldată troll. Deși masivă, ca orice troll, aceasta este sniperul nostru. Are cea mai mare neîncredere în abilitățile mele, ale jucătorului, de a conduce grupul, mai ales având în vedere cum am preluat comanda, dar este un membru vajnic al echipei.
  • Glory – karatista echipei, mai tăcută de fel.
    Îl amintesc aici și pe
  • Paul Amstel – acesta este membrul nevăzut al echipei, ce nu ia parte la lupte, dar are grijă ca totul să fie pregătit înainte de a începe orice misiune.

Cât despre misiuni, acestea sunt de diferite grade de dificultate, cu recompense pe măsură. Tot în funcție de dificultate va fi și numărul de membri pe care îi cooptăm. Astfel, echipele pot începe de la 1 (când suntem doar noi, în misiunile mai ușoare, de regulă), continuând cu 2, până la 4 membri.

Cum Monika era și hacker-ul echipei (sau decker), una din primele noastre misiuni secundare va fi să găsim un nou hacker pentru echipă.

Misiunile apoi devin din ce în ce mai elaborate(cum ar fi să strângem o anumită sumă de Nuyeni – moneda jocului – pentru a putea angaja un mercenar asistent ca să ne
consilieze cum să-i venim de hac unui dragon), sau misiuni unde intervine puterea noastră de luare a unei decizii, misiuni ce vor avea repercusiuni în ceea ce privește povestea jocului în continuare.

Concluzie personală.

Jocul m-a atras în universul lui încă de la început. Deși nu l-am jucat până la sfârșit, l-am adăugat în lista jocurilor pe care să le termin cu prioritate.
Dacă despre unele jocuri din alte luni spuneam că sunt ca un film de Duminică, în timp ce altele erau deja jocuri binecunoscute, la care mi-a rămas să aduc doar omagii sau aprecieri, despre Shadowrun: Dragonfall, varianta Director’s Cut, pot spune că l-am perceput ca pe un joc cu suflet. „Games with soul” parcă se numea o categorie de jocuri la unele premii din anii recenți. Muzica îmbietoare și antrenantă în același timp, combatul dificil până îl deprindem pe parcurs și storytellingul bogat, chiar dacă este prezentat în dialoguri și prin scris, face din Shadowrun: Dragonfall un joc memorabil pentru mine. Mențiuni de mulțumiri aici celor care au votat jocul și care mi l-au recomandat să îl am în biblioteca de titluri, în lista de jocuri.

Următorul review.

Atât pentru anul 2014. Pentru luna septembrie vă propun lista următoarelor titluri de ales pentru review, corespunzător anului 2015.
Lista se găsește în articolul scris, unde aveți atașat și linkul unde puteți vota.

Vă mulțumesc pentru atenție!
Pentru orice nelămurire, propunere sau feedback, vă stau la dispoziție pe mail sau pe platformele online ale paginii unarticolpezi.ro
Început bun de săptămână vă doresc!
Keep calm an play on!

Jocurile din care puteți alege următorul titlu spre review, cel din anul 2015, sunt:

  • Resident Evil (deși apare lansat în 2014 pe GoG, data lansării pe Steam este 2015)
  • Heroes of Might & Magic III: HD Edition
  • Darkest Dungeon
  • Hero of the Kingdom III
  • Resident Evil: Revelations 2
  • Cities: Skyline
  • Pillars of Eternity – Definitive Edition
  • Dark Souls II: Scholar of the First Sin
  • Mortal Kombat X
  • Assassin’s Creed Chronicles China
  • Hacker Evolution Source Code
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Heroes of the Storm
  • Ark: Survival Evolved
  • Batman: Arkham Knight
  • Black Desert
  • Trine 3: The Artifact of Power
  • Shadowrun Hong Kong: – Extended Edition
  • Lara Croft Go (joc pe mobil)
  • Soma
  • Might & Magic Heroes VII
  • Assassin’s Creed Syndicate
  • Divinity: Original Sin – Enhanced Edition
  • Fallout 4
  • Rise of the Tomb Raider
  • StarCraft II: Trilogy

Votarea o las deschisă până pe 2 Octombrie 2025, inclusiv.

Din filele anului 2014.

Are loc Cupa Mondială de fotbal din Brazilia, unde în finala disputată pe Maracana, din Rio de Janeiro, Germania învinge Argentina cu 1-0 în reprizele de prelungiri, după ce a fost 0-0 în timpul regulamentar. Tot în același an, pe Estadio da Luz din Lisabona, echipa spaniolă Real Madrid câștigă Champions League, învingând în finală pe Atletico Madrid cu 4-1, după reprizele de prelungiri. Cristiano Ronaldo (Real Madrid) câștigă Balonul de Aur, cu Lionel Messi (Barcelona) și Manuel Neuer (Bayern Munchen) pe podium. Este Anul Calului de Lemn în zodiacul chinezesc. Tot în 2014, „Birdman” câștigă premiul Oscar pentru cel mai bun film. În wrestling sports entertainment, Royal Rumble este căștigat de Batista, intrat cu numărul 28 în concurs, care îi înfruntă la Wrestlemania, pe 6 aprilie, în New Orleans, Louisiana, pe Randy Orton și Daniel Bryan, într-un Triple Threat. În finala ATP de la Wimbledon, Novak Djokovic (Serbia) îl învinge pe Roger Federer (Elveția) în 5 seturi, iar la WTA, Petra Kvitova (Cehia) o învinge pe Eugenie Bouchard (Canada) în 2 seturi. Campionatul Formulei 1 este câștigat de Lewis Hamilton, în vârstă de 29 de ani. În campionatul autohton de fotbal, Steaua câștigă Liga I, cu Astra Giurgiu pe 2 și Petrolul pe 3. Cupa României este câștigată de Astra Giurgiu, care învinge pe Steaua în finală la penalty-uri, după 0-0 în timpul regulamentar.
Culoarea anului 2014 conform Pantone a fost Radiant Orchid, culoarea textului fiecărui titlu din acest video-review.

Un gând despre „[2014] Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut (review)

Răspunde-i lui whosyourdadyMike Anulează răspunsul